lunes, 24 de abril de 2017

Jugando Zelda

La aventura dentro del videojuego me recordó a la pélicula más amada y querida por muchos en su tiempo "Las aventuras de Peter Par" ya que su representación gráfica es muy similar, hasta los propios personajes. Siempre escuche hablar con mucho entusiasmo lo que era jugar Zelda pero nunca había tenido la oportunidad de probarlo hasta hoy, es super divertido volver a mi niñez y cojer o dañar cosas u objeto para recibir recompensas o premios.

Definitivamente ésta experiencia fue  menos complicada comparadas con otras ya que era más fácil  manejar los controles para lograr los objetivos. Sin duda alguna ésta forma de aprender con el Dr., Haskell me ha gustado mucho y ha cambiado el paradigma sobre los videojuegos, realmente uno si aprende a través de aquellos, porque solo observando la capacidad que tienen mis hijos para resolver un juego o superar un nivel es sorprendente, ya que ellos si han tenido la oportunidad de vivir estas experiencia mas intensa que yo y por ende son más hábiles en ese sentido. 





Aventura gráfica

Esta aventura fue muy divertida porque la música y las representaciones gráficas hacen que uno se conecten con el juego, aunque sigo insistiendo que definitivamente me hace falta mucha práctica, ya que no estoy acostumbrada a jugar y por ende tengo que pedir ayuda o ver tutoriales para poder jugar, sin duda alguna mis hijos juegan mejor que yo. Me encanta  la tecnología pero no soy muy amigable con los juegos aunque considero que son muy importantes para desarrollar cualquier habilidad del estudiante porque se aprende a resolver problemas de cualquier índole con diferentes técnicas o estrategias que pueden influir significativamente en la educación. 

Este videojuego me hizo conectar a mi infancia, siempre me llamaron la atención porque parecían muy cercanos a nuestra realidad y eso lo hace muy interesante y más aún cuando encontramos mundos llenos de suspensos en el que uno sale hablando o gritando de la emoción y fue exactamente lo que me pasó con ésta aventura gráfica.  Excelente.

sábado, 8 de abril de 2017

Experiencia en los Videojuegos

Terminando de jugar todas las actividades del módulo de juegos y simulaciones del e-aprendizaje, le enseñe a mi hijo de 8 años una plataforma para crear juegos (Sploder), y le dejé mi computadora por una hora y cuando regresé encontré un fabuloso juego creado por él en el cual los invito a que jueguen y dejen sus propios comentarios, es emocionante ver cómo los niños de ahora ya nacen con la tecnología y pueden desarrollar cosas maravillosas, que nunca me hubiese imaginado; es por ello que como consejo personal de madre y  docente les recomiendo que dejen explorar  a sus hijos y/o estudiantes en los diferentes juegos que existen actualmente, ya que pueden desarrollar diversas habilidades cognitivas en donde  los incentivan a resolver problemas de distintos índoles. A veces nos equivocamos en pensar que es una pérdida de tiempo pero realmente cuando una persona juega logra tener una habilidad más desarrollada que otras, enfrentándose a situaciones complejas en la que los obligas a pensar e ir resolviendo todas las misiones que pueden encontrar en ellas y entre más se repita una actividad se terminan convirtiendo en una mejor versión de lo que eran anteriormente. 

Jugar Videojuego

 

Otros juegos

Estos juegos desarrollan al usuarios habilidades para pensar más rápido y de forma eficaz, logrando resolver  problemas con rapidez entre más se repita el proceso. Estos se pueden utilizar  de diferentes formas en el ámbito educativo ya que lo podemos usar para trabajar en grupos de trabajo con nuestros estudiantes, dando puntuaciones o premios, logrando una clase lúdica y a la vez  que ellos despierten interés por querer ganar más puntos y al mismo tiempo resolviendo una actividad determinada.

Siempre se ha dicho que los jugadores de este tipo desarrollan inteligencias matemáticas, psicológicas y  en todo lo concerniente a los negocios definitivamente los hace más rápido para actuar ante cualquier situación.

TED Talk


El pensamiento de MacGonigal es super interesante ya que realmente uno dentro de los juegos resolvemos muchos problemas y si no lo resolvemos a la primera lo intentamos las veces necesarias hasta conseguirlo y llegar a nuestro éxito, realmente se pueden usar los videojuegos para resolver problemas del mundo real y así mismo potenciar los niveles educativos haciéndolos más fructíferos para la sociedad del siglo XXI. Es evidente que uno se sumerge en los juegos porque siempre tenemos ese “Feedback” en donde nos dan puntuaciones y niveles que nos incentivan a seguir superándonos y volvernos a nuestra “mejor versión”.

MacGonigal hace referencia a las 4 cosas que los juegos hacen para hacernos “virtuosos”, optimismo urgente que es actuar inmediatamente ante cualquier situación, tejido social cuando se crean ambientes sociales a través de los juegos, logrando más confianza y cooperación cuando juega con otro jugador, productividad cuando se da lo mejor en el ámbito laboral y por último significado épico a los jugadores les encantan las misiones impresionantes. Es importante destacar que estos puntos son muy relevantes ya que desde mi punto de vista todos los jugadores si desarrollan estos aspectos a lo largo de su trayectoria en los videojuegos lo que hace pertinente introducirlos en la educación para recrear el ambiente de clases y descubrir las habilidades que tienen nuestros estudiantes.

Simulation games: Sims City

Realmente no soy tan creativa para estos juegos, en toda construcción se necesita tener una buena imaginación y sobre todo creatividad, pero sin embargo logré crear una pequeña ciudad en donde por cierto gaste mucho dinero, porque al principio empecé a construir y comprar por comprar, este tipo de juego sirve bastante para realizarlo dentro de las materias como administración, contabilidad y todo lo concerniente al mundo de negocios en donde uno puede fomentar a los estudiantes a desarrollar habilidades de distintos índoles, lo importante es que se puede usar en la educación para lograr un impacto positivo en el educando.

Ficción interactiva

Un juego muy interactivo y lleno de suspenso, que respecto a mi experiencias se debe de tener una hoja y lápiz para ir haciendo anotaciones pertinentes sobre los lugares que uno va recorriendo a lo largo del juego para no perderse e ir descubriendo que hay en el norte, sur, este y oeste. Al principio no tenía ni idea como empezar a jugar porque es  la primera vez que interactúo con este tipo de juegos, pero me pareció súper entretenido porque a pesar de que no tiene imagenes, solo letras uno se sumerge en el juego e intenta descubrir qué más hay detrás de aquello y lo que puedo ir adquiriendo a largo del proceso, bueno si logre ingresar a la casa por una ventana semiabierta y cogí el almuerzo, la botella con agua y el ajo jajaja quise ir más allá pero por factor tiempo no seguí, aunque tiene algunas limitaciones nose si es porque la traducción pero no reconoce todo tipo de palabras, algunas las coloque en ingles y me funcionaban más que en español. Lo interesante es que a uno como usuario lo hace trabajar con la imaginación y sobre todo el pensamiento, ¿como logro llegar a algo? y uno termina entiendo todo ya que es por proceso, recuerdo que si tengo que subir a un árbol debo ir en escala subir arbol, subir ramas, coger el huevo, jajaja me encantó.

Shoot'em Ups

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Considero que lo más importante de todo juego no es en qué tiempo se construyó si no el nivel de impacto que tiene contra el usuario, puede ser desde años muy remotos, pero cuando tiene algo que lo caracteriza sonido, misiones, complejidad y muchas otras cosas que logran que  sea  interesante,  hacen que el jugador se sumerja dentro del mismo, llenándolo de adrenalina y compromiso por terminar o derrotar al enemigo y estar en la expectativa de lo que vaya a pasar en el siguiente nivel.

 No soy 100% fanatica a los videojuegos, es mas tenia un mal pensamiento sobre aquellos, porque siempre pensé que jugar era una pérdida de tiempo, pero a lo largo del camino y ahora más que nunca me he convencido que pueden lograr grandes impactos positivos dentro del ámbito educativo, desarrollando las habilidades cognitivas del usuario o estudiante de forma diferente e innovadora.

Ahora me doy cuenta lo entretenido que es jugar, y a pesar de su contenido uno está haciendo trabajar al cerebro ya que jugue el juego  de las naves, al principio me mataron muy rápido pero luego ya pude ir viendo cómo derrotar a los enemigos sin morir y logré pasar algunos niveles, definitivamente me siento emocionada con esta materia, me he reído y sobre todo divertido. Gracias Haskel por esta nueva experiencia